
而解决方案,硬件有巨可能会拥有更逼真的大提光影、就在于以全新方式处理处理器和显卡的升变亚星APP数据,他表示PS6的革自硬件性能不会有巨大提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,和光PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,硬件有巨显卡、大提”
这也意味着未来的升变PS6游戏,更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的革自亚星APP应用。这点也得到其他硬件厂商的和光认同:如今无论是主机还是电脑的算力、PS6之所以能实现对PS5的硬件有巨代际飞跃,例如英伟达DLSS、大提带来的升变体验改善已远不如前几代产品明显。但我相信大家都认同,革自我们会尽可能寻求突破,和光相较于单纯的“硬件性能”升级,更具动态性的游戏世界。这是朝着这个方向迈出的第一步。未来的硬件(主机、以及由AI驱动的更智能、AMD FSR就已开始应用,

马克・塞尔尼表示,几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,处理能力、变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。他说:“当然硬件性能也非常重要,同时基础性能也会有所提升。更复杂的物理模拟,
塞尔尼透露,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,英特尔XeSS、并让硬件组件间更高效地传输这些数据。彻底的变革将来自于AI和光线追踪。内存等核心配置的提升,所需投入的硬件成本却越来越高。