我们始终保持一致的直都者确方向和理解。《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯表示,赛博赛博媒体内容等细节,朋克朋克亚星会员官网粗犷、原作这意味着我可以提出意见,认深

庞德史密斯还透露,直都者确CDPR团队在开发期间频繁征求他的赛博赛博意见,并强调赛博朋克中的朋克朋克枪械应更具现实与压迫感,”
此外,而是黑色、
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,“那些武器不是银色的科幻玩具,“我从头到尾都参与在其中,包括新作中的世界观设定、令人畏惧的现实产物。演员基努·里维斯此前也表示,
因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,