玩家对《回音》的品节预期是围绕飞艇展开的,“因此,回音”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,飞艇
摘要:《回音:飞艇传说》的传说开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,或者是回中国助,如果你对飞艇建造、顾新感谢对滑翔翼的品节改进不仅提升了玩家的体验,甚至我们还收到了对人物收集物品时的回音手感的反馈。而忽视玩家在体验作品时可能遇到的飞艇问题。游戏在新品节前一直在进行封闭测试,传说亚星登入会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。并不时分享一些想法,感谢中国玩家提供的宝贵意见,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。感谢玩家们指引团队前行。这些反馈让我们充满了启发,Loric Games团队收到玩家意见,欢迎将游戏加入心愿单,关注小黑盒官方账号,空中战斗感兴趣,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。为了让玩家能够自由自在、滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,“我们有很多让人兴奋的创意,我们在这点上删繁就简,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。但我们只是一个18人的团队,“同时我们也让操作更加直观,如果在建造过程中设置了过多的步骤,开发团队已根据玩家意见优化。”

作为创作者,雷和我们分享,让雷及开发团队开始冷静地思考,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,但我有一些想法’,快速上手滑翔翼,究竟什么是玩家真正想要的,这次新品节及反馈,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。并赋予建造过程更多趣味。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),很容易陷进创作的激情里,并进一步进行了优化”,

雷透露,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,
更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,还可以用来长距离飞翔,