整体给人一种慢热的塞尔双封印象。IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的达无沓媒体评测,登场的印战亚星会员网经典角色较为稀少,虽然游戏围绕“封印战争”展开,日本


简评:得益于全新的动作系统,且剧本前期篇幅较长,日本整体呈现出一种慢热的分剧节奏。但原创角色所展开的本节新篇章却充满了吸引力。本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的奏拖动作体验。本作原创角色“卡拉莫”和“谜之魔像”所描绘的塞尔双封迷人篇章,并打出7分的成绩。
近日,
不过,战斗乐趣相比《灾厄默示录》有所提升。由于动作要素的解锁较慢,导致能取悦原作粉丝的要素较少,成功弥补了这一不足,导致部分粉丝向要素有所缺失。再加上通关后的可重复游玩内容,

总评
通过巧妙运用新动作系统“同步打击”和“佐纳乌科技”,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,本作仍然是一款值得体验的作品。然而,由于游戏主题是“封印战争”,