
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”至于Switch 2版,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),并欢迎玩家质疑。团队成员大多是魂系爱好者,TGS、经过在Gamescom、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构,他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”
也能在第一人称中焕发新生。" />他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PS5和Xbox平台,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik称,以及充满挑战的Boss战。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。魂系不仅能在第三人称中存在,
